/**
    C++ Mise en oeuvre pour Windows
    Brice-Arnaud Guérin
    Propos de l'exemple : Synthèse du GDI : tracé de fractales en 3D
    Notions clés : GDI
 */
// FractaleDoc.cpp : implementation of the CFractaleDoc class
//

#include "stdafx.h"
#include "Fractale.h"

#include "FractaleDoc.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

#include "Dialog3D.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFractaleDoc

IMPLEMENT_DYNCREATE(CFractaleDoc, CDocument)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CFractaleDoc, CDocument)
	//{{AFX_MSG_MAP(CFractaleDoc)
		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
		//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
	//}}AFX_MSG_MAP
	ON_COMMAND(ID_EDITION_PARAMS3D, &CFractaleDoc::OnEditionParams3d)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFractaleDoc construction/destruction

CFractaleDoc::CFractaleDoc()
{
	// TODO: add one-time construction code here

}

CFractaleDoc::~CFractaleDoc()
{
}

BOOL CFractaleDoc::OnNewDocument()
{
	if (!CDocument::OnNewDocument())
		return FALSE;
	
	// valeurs "initiales" des paramètres de projection
	// s'agissant d'une application SDI, la commande Fichier / Nouveau
	// rappelle cette procédure
	m_l = 1.1;
	m_L = 1.2;

	return TRUE;
}



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFractaleDoc serialization

void CFractaleDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
	if (ar.IsStoring())
	{
		// TODO: add storing code here
	}
	else
	{
		// TODO: add loading code here
	}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFractaleDoc diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CFractaleDoc::AssertValid() const
{
	CDocument::AssertValid();
}

void CFractaleDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFractaleDoc commands


void CFractaleDoc::OnEditionParams3d()
{
	// instancie la boîte de dialogue
	CDialog3D dlg;

	// lecture des valeurs à modifier
	dlg.m_l = m_l;
	dlg.m_L = m_L;

	// affichage modal
	dlg.DoModal();

	// mise à jour des valeurs dans la classe Document
	m_l = dlg.m_l;
	m_L = dlg.m_L;

	// actualisation du tracé de la figure
	InvalidateRect(NULL,NULL,true);
}
